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HORI OCTAレビュー|スト6での6ボタン・十字キーの操作感

読了目安: 約6分更新日: / 公開日: 著者: にこ太郎(全キャラ1800MR+ / 10年キーボード勢)
HORI OCTAの実機

まず結論

HORI OCTA

強み
軽く浅い6ボタンと、2本指でも窮屈にならない肩ボタン。8角ガイドのスティックも好印象。
注意
十字キーはM30より重い。右端のR2までの距離と、約3mの固定ケーブル。
向く人
DualSenseから6ボタンへ移行したい人、スティックで操作したい人。

使って感じたこと

OCTAは、軽く浅い前面6ボタンと、2本指を置いたままでも窮屈にならない肩ボタンが特に使いやすかったです。

全体としてDualSenseより格ゲー向けの操作感ですが、十字キーはM30より重く感じ、右端のR2ボタンまでの距離には相性があります。8角ガイドも扱いやすかったですが、PCでスティック操作をするなら、より軽く倒せるOmni 6を選びます。

良かったところ・気になったところ

良かったところ

  • 前面6ボタンが軽く浅い押し心地で、同時押しもしやすい
  • 肩ボタンに2本指を置いても窮屈にならず、安定して握れる
  • 8角ガイドのスティックで波動・昇龍コマンドを作りやすい

気になったところ

  • 十字キーはM30より重く、親指の関節付近に当たりが出た
  • □から前面R2まで遠く感じ、右端を押すときに指が窮屈
  • 約3mの本体直付けケーブルが長く感じ、短いものへ交換できない

スト6での操作感まとめ

横にスクロールして表全体を確認できます

スト6での操作感まとめ
評価項目評価実戦での所感・ポイント
十字キー(コマンド精度)◯波動・昇龍、一回転・低空ボルシチは安定。前ステップからの波動や二回転は苦戦
前面ボタン(同時押し・配置)◯軽く浅い押し心地で同時押しは簡単。ただし□からR2までの距離が気になる
肩ボタン(L/R系)◎DualSenseより軽く、M30より幅に余裕がある。2本指でも窮屈さを感じない
握りやすさ・重量◎公称約230g。DualSenseより軽く感じ、大きさも適度で激しい操作でもずれない
指・手首への負担△2P側の真空波動を繰り返すと、十字キーに当たる親指の第一関節付近が少し痛くなる
機能・設定◯前面6ボタンと8角ガイドのスティック。約3mの固定ケーブルは長く感じた
コスパ・価格◯公式掲載価格6,980円(税込)。6ボタンやスティックの操作感を求めるなら候補になる

今回レビューしたモデルの購入先 PR

ファイティングコマンダー OCTA for PlayStation®5, PlayStation®4, PC

SPF-023 / PS5・PS4・PC対応モデル

公式サイトで製品・仕様を見る →
筆者の手の大きさを見る
筆者の手の長さ実測:手首から中指先まで約18cm。M30レビューと同じ筆者の測定写真。
筆者の手の長さ実測:手首から中指先まで約18cm。M30レビューと同じ筆者の測定写真。
筆者の手の幅実測:4指の横幅約7cm。握り方や指の届きやすさを読む際の参考に。
筆者の手の幅実測:4指の横幅約7cm。握り方や指の届きやすさを読む際の参考に。

HORI OCTA 操作動画

HORI OCTAの操作感・ボタン音YouTubeで全画面再生可能

握りやすさ・安定感大きさはちょうどよく、激しい操作でもずれない

DualSenseより軽く感じ、大きさもちょうどよいです。激しく操作しても本体がずれることはなく、安定して握れました。公称重量は約230gです。

ただし、私の持ち方では十字キーの下側が親指の第一関節付近に当たります。2P側で真空波動コマンドを繰り返していると、その部分が少し痛くなりました。握り心地に加えて、十字キーと親指の当たり方にも相性があります。

十字キーを操作する持ち方。筆者は下側が親指の第一関節付近に当たり、繰り返し入力で少し痛みを感じた。
十字キーを操作する持ち方。筆者は下側が親指の第一関節付近に当たり、繰り返し入力で少し痛みを感じた。

十字キーと8角ガイドのスティックDualSenseより軽い。スティックも別に試した

十字キーはDualSenseより軽く、M30より重い押し心地です。クリック感はなく、方向の切り替えは少し難しく感じました。しゃがみガードは維持しやすく、歩きガードの切り替えはDualSenseよりスムーズです。

8角ガイドのスティックで波動・昇龍を入力した感想

8角ガイドのスティックは、一般的なスティックより方向を捉えやすく、上方向への暴発も起こりにくいと感じました。波動・昇龍コマンドは、私には十字キーより作りやすかったです。

一方、スティックで前ステップを入力すると、操作が遅れる感覚がありました。コマンドの作りやすさと、素早い2回入力のしやすさでは印象が異なります。以下の入力テスト表は、すべて十字キーで試した結果です。

8角ガイドのスティックを操作したところ。波動・昇龍は十字キーよりコマンドを作りやすく感じた。
8角ガイドのスティックを操作したところ。波動・昇龍は十字キーよりコマンドを作りやすく感じた。

前面ボタンの押し心地と同時押し軽く浅い押し心地。右端への距離には相性がある

前面ボタンはカチカチと心地よい音が鳴り、押し込みが浅く軽いです。とっさの操作でも押しやすく感じました。同時押しも、ストロークが浅い分かなり簡単です。

ただし、□から前面のR2までが、M30より遠く感じます。R2を押したときには指に窮屈さもありました。私の手でも距離を感じたため、手が小さい方は右端まで無理なく届くか確認したいところです。

側面から見た前面ボタン。押し込みが浅く、軽い力で操作できると感じた。
側面から見た前面ボタン。押し込みが浅く、軽い力で操作できると感じた。
右端のR2に親指を伸ばしたところ。□からの移動距離と、押した際の窮屈さが気になった。
右端のR2に親指を伸ばしたところ。□からの移動距離と、押した際の窮屈さが気になった。

肩・背面ボタン2本指を置いても余裕があり、押し心地も軽い

肩ボタンはDualSenseより軽い押し心地です。M30より幅に余裕があり、人差し指と中指を置いたままでも窮屈さは感じませんでした。

2本指を常時置く持ち方でも安定してプレイできます。DualSenseでこの持ち方に慣れている人も、移行しやすいと感じました。

肩ボタンに人差し指と中指を置いた持ち方。M30より幅に余裕があり、安定して操作できた。
肩ボタンに人差し指と中指を置いた持ち方。M30より幅に余裕があり、安定して操作できた。

スト6クラシックの6ボタン配置と接続方法前面6ボタンを使いたいクラシック向け

前面に6ボタンがあるため、クラシック操作で使いやすい構成です。軽く浅い押し心地で、複数ボタンの同時押しも簡単でした。

右端のR1/R2までの距離は気になったので、よく使う攻撃や同時押しを、無理なく届く位置へ配置することも考えたいです。6ボタンという数だけでなく、親指で移動する距離も使いやすさに関わります。

接続とケーブル

気になったのは、本体に固定された長いケーブルです。公式のケーブル長は約3m。私の使い方ではかなり長く感じ、短いケーブルへ交換できない点も不便でした。

本体直付けのケーブル。公称約3mあり、筆者の使用環境では長さを持て余した。
本体直付けのケーブル。公称約3mあり、筆者の使用環境では長さを持て余した。

HORI OCTAと他のパッドの比較十字キー・ボタン・握り心地の違い

DualSenseより全体的に格ゲー向けの操作感です。前面6ボタンの軽さと浅さ、肩ボタンの押しやすさが好印象でした。歩きガードの切り替えもDualSenseよりスムーズで、全体として若干操作しやすく感じます。

M30と比べると、十字キーはまだ重く感じます。ボタン自体の軽さはOCTAが強みですが、□からR2までの距離ではM30のほうが扱いやすかったです。肩ボタンへ2本指を置く持ち方ならOCTA、柔らかい十字キーと回転入力を重視するならM30が私の好みです。

Omni 6と持った感覚はほぼ同じでしたが、Omni 6のほうがスティックを軽く倒せて、前面ボタンのストロークも浅く感じました。

4機種の操作感を比較します。M30・OCTA・DualSenseのコマンド項目は十字キーで試した結果です。スティックを使った感想は「スティック」欄にまとめています。

表を縦・横にスクロールできます。製品名と比較項目は固定されます。

M30・Omni 6・OCTA・DualSenseの使用感比較
比較項目OCTA(PS5 / PS4 / PC)M30 Xbox向け有線モデルOmni 6(PC)DualSense
公称重量約230g(公式)112.5g(公式)170±5g(ケーブルを除く・公式)約280g(公式)
十字キーDualSenseより軽く、M30より重い。クリック感はない柔らかめ。斜めの保持・切り替えや回転入力がスムーズOCTAより柔らかく、M30よりは硬め。3種類から好みの形を選べる硬め。歩きガードや複雑なコマンドで切り替えに苦戦
前面ボタン6ボタン。軽く浅い押し心地。同時押しは簡単だが□からR2が遠く感じる6ボタン。軽めで親指を移動しやすく、同時押しも快適6ボタン。OCTAよりストロークが浅く、なめらかに指を動かせる。同時押しもしやすい4ボタン。重めでコツコツした感触。配置と同時押しは扱いやすい
肩ボタンM30より幅に余裕があり、2本指でも窮屈さを感じない間隔が近め。常時2本の指を置く持ち方は相性があるOCTAより浅い押し心地で、軽く押せる。カチカチと鳴る音も良い窮屈さがなく、握ったまま十字キーも動かしやすい
握り心地・安定感大きさがちょうどよく、激しい操作でもずれない軽く包むように持てるが、激しい操作では少し滑る感覚持った感覚はOCTAとほぼ同じ。ボタンが軽く、握ったまま押しやすいグリップに程よい摩擦があり、操作中もぶれない
指への負担2P側の真空波動を繰り返すと、十字キーに当たる親指の第一関節付近が少し痛くなる指や手首への負担はほぼ感じなかったボタンが軽く、指や手首への負担はほとんど感じなかった使用中に母指球に疲れを感じた
歩きガードDualSenseより切り替えがスムーズ斜め下から前への切り替えがスムーズOCTAよりややスムーズ後ろ斜め下から前への切り替えが少し遅れる感覚
前ステップ→波動前ステップからはミスが多め簡単に入力できたOCTAより少し出しやすかった1P側で難しく、特に前ステップからの入力で苦戦
一回転・低空ボルシチどちらも安定して入力できたどちらも安定して入力できたどちらも安定して入力できた一回転はM30より入力しにくいが、安定して出せる。低空ボルシチは少し難しい
前ステップ→二回転SA3難しく感じた安定して入力できたOCTAよりも安定して入力できた1P・2P側ともにかなり難しく、ほとんど成功しなかった
低空無影蹴コマンドを先に仕込むとバックジャンプに化けやすい。ジャンプ後の入力は安定コマンドを仕込んでから斜めジャンプする操作もスムーズコマンドを先に仕込むとバックジャンプに化けやすい。ジャンプ後の入力は安定コマンドを仕込んでからの斜め上入力が難しく、バックジャンプに化けやすい
スティック8角ガイドが扱いやすい。別途試した波動・昇龍は十字キーより作りやすいが、前ステップは遅れる感覚非搭載今回使った中では一番操作しやすい。OCTAより軽く倒せ、波動・昇龍も入力しやすい。十字キー中心なら外して付属カバーを使いたい今回のレビューは十字キーを中心に評価
選ぶならDualSenseから6ボタンへ移行したい人、スティックで操作したい人軽さ、柔らかい十字キー、回転入力を重視する人PC向けの初めての格ゲーパッドや、OCTAからの買い替えを考える人すでに所有し、モダン操作で不便を感じていない人

操作感は筆者の感想、公称重量は各メーカーの表記です。

上段左からOCTA、DualSense。下段左からOmni 6、M30。4機種の天面とボタン配置。
上段左からOCTA、DualSense。下段左からOmni 6、M30。4機種の天面とボタン配置。
左からOmni 6、OCTA、DualSense、M30。厚みとグリップ形状を斜めから比較。
左からOmni 6、OCTA、DualSense、M30。厚みとグリップ形状を斜めから比較。

HORI OCTAがスト6で合う人・買い替えの判断買い替えと、筆者の持ち替え結論

PS5・PS4でも使える6ボタンパッドを探している方には、OCTAも候補になります。肩ボタンへの2本指置きを続けやすく、クラシックで前面6ボタンを使えることも魅力です。

PCでスティック操作をするなら、今回使った中ではOmni 6が一番使いやすかったです。OCTAの8角ガイドでも波動・昇龍は入力しやすかったですが、Omni 6はOCTAより軽く倒せます。

私のメイン機材は引き続きキーボードで、十字キーで使うサブのパッドにはM30を選びます。OCTAは軽いボタンと肩ボタンの使いやすさが魅力ですが、十字キーの硬さ、右端のボタンへの距離、長い固定ケーブルは自分の使い方に合うか見たいところです。

スペシャルサンクス

今回レビューしたOCTAは、Xのフォロワーの @Harukaunitaro さんからいただきました。実機を使ってレビューする機会をいただき、ありがとうございます!

今回レビューしたモデルの購入先 PR

ファイティングコマンダー OCTA for PlayStation®5, PlayStation®4, PC

SPF-023 / PS5・PS4・PC対応モデル

公式サイトで製品・仕様を見る →

HORI OCTA 製品仕様(公式情報)

横にスクロールして表全体を確認できます

製品ファイティングコマンダー OCTA for PlayStation®5, PlayStation®4, PC
型番SPF-023
質量約230g(公式公称)
外形寸法約170 × 90 × 48mm(幅 × 奥行 × 高さ)
接続方式USB接続(有線、本体直付けケーブル)
ケーブル長約3.0m
対応環境PS5/PS4/Windows 10・11
入力・ボタン前面6ボタン、8角ガイドアナログスティック、方向キー調整・専用アプリ対応
公式掲載価格6,980円(税込、2026年10月5日確認)
PCでの制限XInput対応。タッチパッドとヘッドホン・マイク端子はPCでは使用できない

公式情報確認日:2026年10月5日

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著者:にこ太郎

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