にこ太郎
スト6全キャラ1800MR以上(ベガ、エド、ブランカ、ダルシムの4体は2000MR以上到達)。note大会で2連覇を達成。note有料記事は累計2,000部突破・フォロワー2,500人。立ち回り・コンボ・起き攻めを、実戦とトレモの検証をもとに解説しています。
プレイヤー実績・活動記録
ストリートファイター6 実績
1800MR以上
全キャラクターで到達
4キャラは2000MR超
2023年発売初期より継続プレイ。全キャラクターをMR1800以上まで自力到達(ベガ、エド、ブランカ、ダルシムの4体はMR2000以上到達)させ、全キャラのリーチ・判定・立ち回り構造を実戦とトレモの両面から把握しています。
執筆実績
2連覇
note格ゲー攻略コンテスト
有料攻略記事は累計2,000部以上
note格ゲー攻略コンテストにて2連覇を達成。立ち回りを解説した有料攻略記事は累計2,000部以上が購読されています。
検証環境
PC版
トレーニングモードで
実機検証
フレームメーター、当たり判定・やられ判定表示、ダミーのガードリバーサル機能を用いた反撃確定テスト、受け身両対応の持続確認を徹底しています。
note大会の優勝記事
デバイスの使用経験とレビュー方針
対戦ではRazer Huntsman V3 Pro Miniをメインに使い、作業ではDOIO KB16で矢印・テンキーなどを補っています。One-Off Controller、アケコン道場「普通のレバーレス」、FinishMoveも実機で比較し、置き方やボタン配置による操作感の違いを記事にしています。
パッドはM30・Omni 6・HORI OCTA・DualSenseを使用。十字キーの硬さやコマンドの入れやすさ、前面・肩ボタン、握り心地、指への負担を、自分の操作と持ち方に沿って比べています。使って感じたことと、メーカーが公表する対応機種・製品仕様を分けて記載します。
攻略方針と検証方法
1. 実戦で迷わない「判断の簡略化」を重視
知識や技の数をむやみに増やすのではなく、実戦の対戦中に「次は何を狙えばいいか」を迷わず選択できるように、状況別の優先順位や思考フレームワーク(三すくみ・間合い管理・警戒対象の絞り込み)を整理して解説しています。
2. ゲーム内トレーニングモードでのデータ検証
掲載しているコンボレシピ・起き攻めセットプレイ・確定反撃は、ゲーム内のトレーニングモードおよび実戦リプレイにて、フレーム状況・当たり判定・受け身両対応の持続確認を行っています。
3. コーチング事例アーカイブの位置づけ
サイト内に掲載しているコーチング添削記事は、各受講生の実戦リプレイを対象に実施した当時の記録です。受講カルテに記載の「実施年月(例: 2024年10月)」時点のゲーム仕様に基づいているため、最新バージョンでは一部の技性能やフレームが異なる場合があります。当時の思考プロセスや立ち回り改善の事例としてご活用ください。
更新・訂正方針とお問い合わせ
アップデートによる技性能やフレームの変更は、ゲーム内で検証できた箇所から記事へ反映します。記事上部の最終更新日は、本文を更新した日を示します。誤記や数値の相違をご指摘いただいた場合も、確認のうえ訂正・追記します。
