差し返しの作り方

こんな人向け:差し返しを狙っても反応が間に合わない、相手に技を振らせたい中級者

読了目安: 約5分
公開日: 2026-09-21
著者: にこ太郎

この記事でわかること

  • 1
    差し返しは、狙う技を決め、その技がぎりぎり届かない間合いを作って準備する。
  • 2
    狙う技を1種類に限定し、「相手の手足が伸びて戻るタイミング」に反撃技を合わせる。
  • 3
    空振りに反撃が間に合わなくても、前へ歩いて相手を画面端へ近づける機会になる。

差し返しを成立させる3ステップ 早見表

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差し返しを成立させる3ステップ 早見表
ステップアクション具体的なポイント
Step 1: 技を絞る狙う相手の技を1つ決める相手が中距離でよく振る強攻撃や下中Kに狙いを絞る(全技を見ない)。
Step 2: 間合いを作るギリギリ届かない位置を作る前歩きで相手に「差される」とプレッシャーを与え、手前でピタッと止まる。
Step 3: 決めた技で返す空振りの戻りに技を当てる見てから反撃技を選ぶのではなく、空振りが見えた瞬間に決めたボタンを押す。
相手がルークなら強Pの差し返しだけ狙う

1. 歩いて相手の技を誘う

が上手いプレイヤーは、じっと待っているわけではありません。

  • 歩いて技を誘発する: 相手の間合いにスッと入り、相手に届くと思わせて技を誘います。
  • ギリギリで間合いを外す: 相手がボタンを押した瞬間に「停止」または「微後退」し、相手の手足だけを空振らせます。
  • 判定の残りに当てる: 技の先端ではなく、相手の腕や足の「」が戻る途中にこちらの技を当てます。

2. 差し返しに向いている技・向かない技

  • 向いている技: が早く、前進しながら攻撃する技(例: 強P、下強K、強Kなど)。リーチと発生のバランスが良いもの。
  • 向かない技: 発生が極端に遅い強技、攻撃判定が小さい技。
エドの強Pは後退しながらでも出せるので差し返し適性が高い

3. よくある失敗と改善策

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3. よくある失敗と改善策
よくある失敗原因改善策
弱技の空振りを狙って反撃が間に合わないの短い技を狙っている全体硬直が長い「強攻撃」など隙の大きい技だけを狙う。
下がりすぎて相手にをタダで渡す間合いを外す意識が強すぎる下がるのではなく「前歩きからの停止」で間合いを外す。
空振りを見てから反撃技を考えて遅れる事前準備ができていない「下中Kが空振ったら下強Kを押す」と1対1で決めておく。

4. トレーニングモード実践メニュー

  1. ダミーの強攻撃空振りに反撃: ダミーに「少し歩いて強P」を記録。ギリギリ当たらない位置に立ち、空振りに強Pや下中Kでを10回試す。ダミーがガードに戻る前に反撃を当てられた回数を数える。
  2. CPU相手に練習: CPUレベル4などに差し返しの練習だけをする。例えばルークの強Pに狙いを絞り、空振りを待って反撃する。待ちすぎて自分から端を背負っていないかも見る。

5. まとめ

  • は、反応に頼る前に、狙う技と間合いを決めて準備します。
  • 相手の強技を1つ選び、空振りに決めた技を当てる練習から始めましょう。

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