キャンセル確認の防御

こんな人向け:相手の通常技キャンセル必殺技に毎回暴れて大ダメージを食らってしまう中級者

読了目安: 約5分
公開日: 2026-09-21
著者: にこ太郎

この記事でわかること

  • 1
    相手の「通常技→必殺技」が連続ガードになるか、隙間があるかを調べる。
  • 2
    隙間がある連係では、無敵技・パリィ・ドライブインパクトで割り込めるかを個別に確認する。
  • 3
    相手が必殺技を出さずに止まった場合は、通常技の硬直差と距離を見て、打ち返すかガードするかを選ぶ。

相手の連係に合わせた守り方

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相手の連係に合わせた守り方
連係のタイプ相手の行動例特徴守り方
連続ガード型強攻撃→必殺技(隙間なし)隙間への割り込み不可。ガード後の差は最後の技で変わるガードを維持して相手のターン終了を待つ
隙間あり連係(型)中攻撃→必殺技(2〜4Fの隙間)通常技でのが潰される場合がある。・パリィ・の成否は連係ごとに確認無敵技、、ドライブインパクト
連係停止(入れ込みなし)通常技を振って必殺技を出さずに止まる通常技の硬直差と距離によって次の行動が変わるで技が届くなら打ち返す。不利ならガードを基本にする
リュウの強P>中波掌撃は連続ガードになるが、ガードされると-6Fなので確定反撃を受ける

1. 相手がキャンセルを止める場面を狙う

通常技の結果を確認し、ガードされたら必殺技を出さずに止める相手もいます。

  • 相手が技を止めたら: 通常技の差と距離を確認します。こちらがで技が届くなら打ち返し、不利ならガードを基本にします。
  • 相手が必殺技まで出し切るなら: その連係に有効な割り込みをトレモで確認し、相手の出し切りに合わせます。

2. ドライブインパクトで割り込む場面

が確定する連係を調べ、相手がその技まで出し切る場面に合わせます。隙間があっても、相手のキャンセルや次第でインパクト返しを受けます。

  • インパクトのアーマーは打撃を2発まで耐えます。成立すれば追撃を狙えますが、多段技・投げ・アーマーブレイクには注意します。のスタンは、相手がしている場合の狙いです。
ケンの下中K>中迅雷の連携はインパクトで割り込める

3. よくある失敗と改善策

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3. よくある失敗と改善策
よくある失敗原因改善策
隙間に弱技で割り込もうとして潰される相手の連係に突っ込んでいる弱技でなく「」か「パリィ」で割り込む。
相手が止まったのにずっとガードしてターンを譲る相手の技が終わったのを見ていない通常技止めの差と距離を調べ、打ち返せる状況なら決めた技を出す。
で割り込んでもインパクト返しされるそもそもインパクトで割り込めない連携であることが多い連係を記録し、相手が最速でインパクト返しを入力する設定で試す。返されるなら、その連係へのDIは控える。

4. まとめ

  • 出し切りへの割り込みは隙間と技相性を、通常技止めへの打ち返しは差と距離を確認します。
  • 相手が技を止めるか出し切るかを見て、割り込みや打ち返しを使い分けましょう。

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